#PetGame - Sejarah Perkembangan Game
Halo teman-teman Blogger, back again with me. Sekarang gue mau ngebahas mengenai Game . Mungkin kalian sudah tidak asing dengan kata Game. Gue juga tau kalo game itu adalah permainan. Mulai dari anak kecil, remaja, dewasa, Bapak-Ibu, kakek-nenek semua bisa menikmati game. Game bertujuan sebagai media hiburan atau bahkan juga bertujuan sebagai media edukasi. Tapi tau nggak sih kalian mengenai sejarah Game itu sendiri ?
Sejarah Game
Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti dasar permainan. Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya.Ada target-target yang akan di capai oleh pemainnya.
Generasi Pertama
Generasi pertama konsol permainan video berlangsung dari
tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika
“pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan
dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol.
Generasi Kedua
Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa
disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun
1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable
Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game
adalah konsol game ATARI. Beberapa contoh konsol game pada generasi kedua dapat
dilihat disamping. Dari ki-ka adalah Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox
Odyssey ver. 2 , Atari 5200.
Generasi Ketiga
Generasi ketiga dimulai pada tahun
1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama
FAMICOM(kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh
dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor,
pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh
mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive /
Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat,
generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini
pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol
Nintendo dengan SEGA.
Generasi Keempat
Generasi keempat atau biasa
disebut dengan era 16 bit,pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di
seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo.
Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive
(yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang
lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup
berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan
tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan
konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun,
Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK
dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua
konsol mereka begitu handal dan populer.
Generasi Kelima
Generasi kelima atau disebut juga
dengan era konsol 32 bit. dimana konsol game yang paling populer pada generasi
ini adalah Sony Playstation.
Generasi Keenam
Generasi keenam ini ditandai
dengan munculnya konsol-konsol game next generation dari masing-masing
perusahaan seperti SONY, SEGA,Nintendo serta munculnya satu lagi konsol game
baru yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi nama Xbox. Perang konsol game
ini akhirnya mengakibatkan jatuhnya perusahaan konsol SEGA yang tidak dapat
lagi meneruskan konsol next generation(Dreamcast) mereka dan lebih memilih
untuk berkonsentrasi dibidang pembuatan game konsol.
Generasi Ketujuh
Dikarenakan semakin canggihnya
teknologi di bidang teknologi maka kemudian 3 perusahaan konsol terbesar(Sony,
Nintendo, dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol next-generation mereka
keluaran terbaru. Sony mengeluarkan konsol next-gen yang diberi nama
PS3(Playstation 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan
Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau
permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan
semakin ditinggalkannya permainan single player.
Ringkasan Perkembangan Game :
- 1958: Ahli Fisika membuat video game pertama yang menyerupai permainan tenis meja.
- 1961: Steve Russel, siswa MIT membuat game komputer interaktif pertama berjudul Spacewar.
- 1966: Ralp Baer menciptakan game interaktif menggunakan televisi.
- 1971: Nolan Bushnell dan Ted Dabney membuat versi arcade Spacewar, yaitu Computer Space.
- 1972: Bushnell dan Dabney mendirikan Atari. Game pertama Atari adalah Pong.
- 1975: Game komputer pertama dirilis, yaitu Gunfight.
- 1976: Coleco merilis konsol video game pertama yang disebut Telstar.
- 1977: Atari mengenalkan video game berbasis kartrid yang dikenal dengan nama Atari 2600.
- 1978: Atari memperkenalkan trackball dalam game Football.
- 1978: Midway merilis Space Invaders yang merupakan game arcade pertama yang menampilkan skor tertinggi.
- 1979: Atari mencoba mengembangkan konsol berhologram bernama Cosmos. Namun konsol tersebut tidak pernah dirilis.
- 1979 Asteroid merupakan game pertama yang dapat memasukkan 3 karakter huruf pemilik skor tertinggi untuk disimpan di dalam mesin.
- 1980: Activision menjadi vendor video game.
- 1980: 300.000 unit Pac-Man dirilis oleh Namco.
- 1981: Arnie Katz dan Bil Kunkel menerbitkan majalah game pertama bernama Electronic Games.
- 1982: Atari mengeluarkan Atari 5200 untuk bersaing dengan Coleco.
- 1983: Nintendo masuk ke pasar Jepang.
- 1985: Game Tetris dikembangkan oleh programer Rusia, Alex Pajitnov.
- 1986: Nintendo NES dirilis di Amerika Serikat.
- 1986: Sega memperkenalkan Sega Master System (SMS) untuk bersaing dengan NES.
- 1986: Atari memroduksi Atari 7800.
- 1989: Nintendo memasarkan produk handheld Game Boy.
- 1991: Nintendo mengeluarkan Super NES di Amerika Serikat.
- 1993: Atari merilis Jaguar, konsol 64 bit pertama di pasaran.
- 1994: Sega Saturn dan Sony Playstation memulai debutnya di Jepang.
- 1995: Sony memasarkan PlayStation di Amerika Serikat.
- 1995: Nintendo merilis Nintendo 64 di Jepang.
- 1996: Demam Virtual Pet Tamagotchi melanda Jepang dan Amerika Serikat.
- 1997: PlayStation menjadi game konsol terpopuler.
- 1998: Sega memperkenalkan Dreamcast di Jepang. Konsol ini bekerja pada Microsoft Windows CE.
- 2000: Sony PlayStation 2 dirilis di Amerika Serikat dan menjadi fenomena baru.
- 2000: Game The Sims dirilis dan menjadi game terpopuler.
- 2001: Microsoft memperkenalkan Xbox dengan built-in hardrive dan port ethernet. Nintendo memperkenalkan GameCube dan GameBoy Advance.
- 2004: Sony memroduksi PSP, konsol portabel beresolusi tinggi.
- 2004: Microsoft menciptakan Xbox 360 untuk bersaing dengan Sony.
- 2006: Nintendo memasarkan Wii, konsol game revolusioner.
- 2006: Sony mengeluarkan PlayStation 3, konsol yang canggih namun mahal.
- 2007: Nintendo merilis Super Mario Galaxy untuk Wii.
- 2008: Grand Theft Auto 4 memecahkan rekor penjualan tertinggi dalam minggu pertama setelah rilis.
- 2008: Wii Fit dipasarkan agar para pengguna merasakan manfaat olahraga dalam konsol.
- 2009: Nintendo Wii Sports menjadi best seller video game.
Computer Games
Permainan Komputer adalah
permainan yang terdapat dan bisa dijalankan (dimainkan) didalam komputer. Permainan
komputer (bahasa Inggris: computer game) adalah permainan video yang dimainkan
pada komputer pribadi, dan bukan pada konsol permainan, maupun mesin ding-dong.
Definisi umum dari Permainan Komputer adalah sebuah program software
dimana satu atau lebih pemain berusaha untuk membuat keputusan lewat kontrol
terhadap object dan resource guna memenuhi satu tujuan tertentu. Permainan Komputer juga
merupakan permainan komputer yang dibuat dengan
teknik, metode animasi dan imajinasi dari pembuatnya, setiap game yang dibuat oleh pengembang satu atau yang lain biasanya bekerja dengan spesialis lainnya seperti seniman permainan dan hasilnya akan dipublikasikan oleh pihak ketiga. Permainan Komputer berbeda
dengan jenis game yang lain karena tidak ada pergerakan secara fisik atau
interaksi langsung dengan object kecuali lewat perantaraan komputer. Software
yang dibuat harus dapat menangkap reaksi yang cepat dari interaksi yang
dihasilkan dengan pemain. Karena itu software untuk computer games harus
bersifat real time. Kompleksitas game adalah bergantung dari kemampuan merepresentasikan
aturan dan lingkungan game dalam program yang dibuat.
Mobile Games
Permainan seluler merupakan permainan video game yang dimainkan di perangkat ponsel, baik itu
handphone, smartphone, tablet dan platform sejenis. Hal ini berarti konsol game
portabel pegangan tangan seperti Nintendo DS atau PlayStation Vita tidak
termasuk dalam mobile games. Game pertama yang ada pada ponsel
adalah game Tetris pada perangkat ponsel Hagenuk MT-2000. Game Tetris untuk
mobile phone tersebut pertama dirilis pada tahun 1994 dan menandai perkembangan
game hp. Namun tentu developer hp yang paling penting dalam sejarah mobile
games adalah Nokia. Tahun 1997 Nokia merilis game berjudul Snake. Game ini
sangat populer dan hampir semua orang di dunia pernah memainkannya di berbagai
platform. Snake tak kurang telah terdapat pada lebih dari 350 juta perangkat
gadget di seluruh dunia dan menjadi salah satu game yang paling sering
dimainkan.
Ogre 3D Merupakan engine untuk
rendering grafikal yang Open Source. Ogre3D tidak menyertakan komponen built-in
seperti physics, penanganan input user dan kecerdasan buatan (Artificial
Intellegence). Ogre ini bersifat hanya sebagai plug-in yang ditanam umum
menambahkan library-nya yang merupakan sebagai mesin render yang tangguh dan
banyak orang bilang ini sebagai game engine. Berdasar dari FAQ(Frequently Asked
Question) dari Ogre 3D wiki, Ogre sebenarnya bukan Game Engine tetapi hanya
merupakan Graphic Engine, Ogre 3D hanya fokus pada grafis 3D dan manipulasi
adegan 3D. Ogre3D digambarkan cukup baik sehingga programmer tidak perlu
memprogram bahasa spesifik untuk 3D seperti OpenGL atau DirectX. Namun, Ogre 3D
dapat dengan mudah disatukan dengan library lain untuk membuat game. Untuk
menggunakan engine ini dalam pembuatan game yang kompleks, maka kita perlu
mengintegrasikannya dengan library physics yang tersedia, dan kita juga harus
mencari library untuk suara. Ogre3D adalah game engine yang cukup baik untuk digunakan
karena mudah digunakan dan kaya fitur. Dibuat oleh beberapa orang dari tim dari
sebuah komunitas. Para developernya : Steve ’sinbad’ Streeting, Brian ‘praetor’
Johnstone, Assaf Raman, Holger ‘CABAListic’ Frydrych, Dave ‘masterfalcon’
Rogers, Noam ‘Noman’ Gat, Nir Hasson dan beberapa anggota lain yang sudah
keluar/pensiun dari tim tersebut. Ogre 3D ini dapat dijalankan menggunakan
beragam jenis hardware (support 3D) tentu dengan performa yang berbeda juga.
Permainan seluler merupakan permainan video game yang dimainkan di perangkat ponsel, baik itu
handphone, smartphone, tablet dan platform sejenis. Hal ini berarti konsol game
portabel pegangan tangan seperti Nintendo DS atau PlayStation Vita tidak
termasuk dalam mobile games.
Aspek Bisnis dalam Dunia Game
Dunia game telah berevolusi
dengan cepat, mulai dari 2D samapai 3D. game dibuat sedemikian rupa hingga
terlihat menjadi nyata, dalam pembuatan game tidak akan terlepas dari dunia
desain, karena desain akan mempercantik sebuah tampilan game. Seorang pembuat
game dapat meraup keuntungan yang menjanjikan. Maka inilah 10 jenis pekerjaan yang ada di industri games :
- Artist dan Animator
- Game Designer
- Programmer
- Audio Engineer
- Consultant
- Game Tester
- Professional Gamers
- Community Manager
- Media
- Game Producer
3D Engine dalam Game
Game Engine adalah system
perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game.
Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan
video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS
X. fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin
render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau tabrakan (dan
tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan,
streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik.
Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan
kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan permainan yang berbeda. 3 Game Engine yang Harus di Coba :
- Unreal Engine
Unreal Engine adalah sebuah game
engine base 3D buatan epic games sekitar 18tahun yang lalu. Unreal Engine sendiri juga merupakan game engine cross platform dimana kita
bisa membuat game supaya bisa dijalankan ke banyak platform mulai dari Android,
iOS, Windows dan juga web browser(HTML5). Untuk Bahasa pemogramannya Unreal
Engine menggunakan Bahasa C++ dan Object Oriented Programming. Untuk Unreal
Engine versi 4 kamu bias mencobanya dengan free, tapi jika sudah sukses unreal
tetap meminta royalty sebesar 5%.
- Game Salad
Game Salad adalah Game Engine
buatan GameSalad.inc yang focus pada pengembangan untuk game mobile sejak tahun
2007 di Texas. Untuk saat ini sudah cukup banyak yang menggunkan sekitar
180.000 game. Sama dengan Unreal Engine, GameSalad juga merupakan game engine
cross platform untuk iOS, Android dan HTML5. Untuk membuat game menggunakan
drag and drop.
Untuk produknya sendiri GameSalad
dibagi menjadi 3 paket yaitu:
>GameSalad basic ($19/month)
>GameSalad pro ($19/month)
>GameSalad for Education
(free)
- Construct 2
Construct 2 adalah game
engine/creator buatan Scirra. Construct 2 salah satu game engine favorit para
game developer yang tidak memiliki skill coding, karna selain mudah digunakan
construct 2 juga memiliki banyak sekali tutorial dan template yang uptodate.
Construct 2 menggunakan HTML5 yang bisa berjalan dibanyak device diantaranya
Android, Windows Phone, Windows dan juga Linux.
Untuk mencoba construct 2 kamu
bisa mendownloadnya free tetapi dengan scene dan fitur terbatas jadi tidak
leluasa dalam membuat game. Harga dari Construct 2 adalah Rp1,699,900.
Scene Graph
Ogre 3D
Ogre 3D Merupakan engine untuk
rendering grafikal yang Open Source. Ogre3D tidak menyertakan komponen built-in
seperti physics, penanganan input user dan kecerdasan buatan (Artificial
Intellegence). Ogre ini bersifat hanya sebagai plug-in yang ditanam umum
menambahkan library-nya yang merupakan sebagai mesin render yang tangguh dan
banyak orang bilang ini sebagai game engine. Berdasar dari FAQ(Frequently Asked
Question) dari Ogre 3D wiki, Ogre sebenarnya bukan Game Engine tetapi hanya
merupakan Graphic Engine, Ogre 3D hanya fokus pada grafis 3D dan manipulasi
adegan 3D. Ogre3D digambarkan cukup baik sehingga programmer tidak perlu
memprogram bahasa spesifik untuk 3D seperti OpenGL atau DirectX. Namun, Ogre 3D
dapat dengan mudah disatukan dengan library lain untuk membuat game. Untuk
menggunakan engine ini dalam pembuatan game yang kompleks, maka kita perlu
mengintegrasikannya dengan library physics yang tersedia, dan kita juga harus
mencari library untuk suara. Ogre3D adalah game engine yang cukup baik untuk digunakan
karena mudah digunakan dan kaya fitur. Dibuat oleh beberapa orang dari tim dari
sebuah komunitas. Para developernya : Steve ’sinbad’ Streeting, Brian ‘praetor’
Johnstone, Assaf Raman, Holger ‘CABAListic’ Frydrych, Dave ‘masterfalcon’
Rogers, Noam ‘Noman’ Gat, Nir Hasson dan beberapa anggota lain yang sudah
keluar/pensiun dari tim tersebut. Ogre 3D ini dapat dijalankan menggunakan
beragam jenis hardware (support 3D) tentu dengan performa yang berbeda juga.
Unity 3D
Unity 3D adalah game engine
buatan Unity Technology sekitar 10 tahun yang lalu. Pada saat ini versi unity
sudah mencapai versi 5. 3. Unity bisa dikatakan adalah game engine paling
popular untuk kalangan Indie Game developer termasuk di Indonesia. Sudah banyak
deretan game keren yang lahir menggunakan Unity 3D diantaranya Game Dread Out
dan Orbiz. Untuk mencoba Unity kamu harus paham Bahasa C#. Unity juga merupakan
cross plaform dimana project unity di build ke Mobile, Desktop dan browser. Dengan
unity kita dapat membuat game 3D dan 2D, selain itu fitur keren dari unity
adanya asset store dimana di dalam asset store kita dapat dengan geratis ,
membeli atau bahkan menjual asset game mulai dari sprite sampai game complete.
Unity cukup complete dan mudah digunakan terutama untuk kamu yang masih belajar
gamedev. Untuk harganya sendiri unity bisa kita dapatkan dengan free full fitu
untuk personal lisence dan untuk professional $75/month. Berikut gambar
perbedaan personal dan professional lisence.
Game Maker
GameMaker adalah Game Engine
buatan yoyo games . Sama halnya dengan construct 2 Game Maker: Studio juga
menerapkan drag and drop, hanya saja dengan Game Maker: studio kita bisa
menambahkan codingan untuk logika tambahan. Game Maker juga merupakan game
engine cross platform jadi kita bisa build game ke banyak platform dari 1
project game yang sudah kita buat, diantaranya android, browser, dan Windows.
Pengelompokkan game
http://dokumen.tips/documents/pengertian-game-komputer.html
http://universitaspendidikan.com/materi-computer-gaming/
http://www.duniaku.net/2011/09/08/mobile-gaming%E2%80%A6-mulai-hidup-dengan-melata-kini-besar-di-dunia-maya/
Aspek Bisnis dalam Dunia Game
http://ardisaz.com/2014/09/09/gamelog-tugas-seorang-game-designer/
3D Engine dalam Game
https://www.kopidev.com/5-game-engine-yang-patut-di-coba-calon-game-dev
http://www.worldofleveldesign.com/categories/level_design_tutorials/recommended-game-engines.php
Scene Graph
http://en.wikipedia.org/wiki/OGRE
http://universitaspendidikan.com/materi-computer-gaming/
http://www.duniaku.net/2011/09/08/mobile-gaming%E2%80%A6-mulai-hidup-dengan-melata-kini-besar-di-dunia-maya/
Aspek Bisnis dalam Dunia Game
http://ardisaz.com/2014/09/09/gamelog-tugas-seorang-game-designer/
https://www.kopidev.com/5-game-engine-yang-patut-di-coba-calon-game-dev
http://www.worldofleveldesign.com/categories/level_design_tutorials/recommended-game-engines.php
Scene Graph
http://en.wikipedia.org/wiki/OGRE


Komentar
Posting Komentar