#PetGame - Sejarah Perkembangan Game




Halo teman-teman Blogger, back again with me. Sekarang gue mau ngebahas mengenai Game . Mungkin kalian sudah tidak asing dengan kata Game. Gue juga tau kalo game itu adalah permainan. Mulai dari anak kecil, remaja, dewasa, Bapak-Ibu, kakek-nenek semua bisa menikmati game. Game bertujuan sebagai media hiburan atau bahkan juga bertujuan sebagai media edukasi. Tapi tau nggak sih kalian mengenai sejarah Game itu sendiri ?

Sejarah Game
Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti dasar permainan. Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya.Ada target-target yang akan di capai  oleh pemainnya.

Generasi Pertama

Generasi pertama konsol permainan video berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol.

Generasi Kedua

Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI. Beberapa contoh konsol game pada generasi kedua dapat dilihat disamping. Dari ki-ka adalah Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 , Atari 5200.

Generasi Ketiga

Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM(kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA. 

Generasi Keempat

Generasi keempat atau biasa disebut dengan era 16 bit,pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.

Generasi Kelima

Generasi kelima atau disebut juga dengan era konsol 32 bit. dimana konsol game yang paling populer pada generasi ini adalah Sony Playstation.

Generasi Keenam

Generasi keenam ini ditandai dengan munculnya konsol-konsol game next generation dari masing-masing perusahaan seperti SONY, SEGA,Nintendo serta munculnya satu lagi konsol game baru yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi nama Xbox. Perang konsol game ini akhirnya mengakibatkan jatuhnya perusahaan konsol SEGA yang tidak dapat lagi meneruskan konsol next generation(Dreamcast) mereka dan lebih memilih untuk berkonsentrasi dibidang pembuatan game konsol. 

Generasi Ketujuh

Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di bidang teknologi maka kemudian 3 perusahaan konsol terbesar(Sony, Nintendo, dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol next-generation mereka keluaran terbaru. Sony mengeluarkan konsol next-gen yang diberi nama PS3(Playstation 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya permainan single player.

Ringkasan Perkembangan Game :
  • 1958: Ahli Fisika membuat video game pertama yang menyerupai permainan tenis meja.
  • 1961: Steve Russel, siswa MIT membuat game komputer interaktif pertama berjudul Spacewar. 
  • 1966: Ralp Baer menciptakan game interaktif menggunakan televisi.
  • 1971: Nolan Bushnell dan Ted Dabney membuat versi arcade Spacewar, yaitu Computer Space. 
  • 1972: Bushnell dan Dabney mendirikan Atari. Game pertama Atari adalah Pong. 
  • 1975: Game komputer pertama dirilis, yaitu Gunfight.
  • 1976: Coleco merilis konsol video game pertama yang disebut Telstar. 
  • 1977: Atari mengenalkan video game berbasis kartrid yang dikenal dengan nama Atari 2600.
  • 1978: Atari memperkenalkan trackball dalam game Football. 
  • 1978: Midway merilis Space Invaders yang merupakan game arcade pertama yang menampilkan skor tertinggi.
  • 1979: Atari mencoba mengembangkan konsol berhologram bernama Cosmos. Namun konsol tersebut tidak pernah dirilis. 
  • 1979 Asteroid merupakan game pertama yang dapat memasukkan 3 karakter huruf pemilik skor tertinggi untuk disimpan di dalam mesin. 
  • 1980: Activision menjadi vendor video game. 
  • 1980: 300.000 unit Pac-Man dirilis oleh Namco. 
  • 1981: Arnie Katz dan Bil Kunkel menerbitkan majalah game pertama bernama Electronic Games. 
  • 1982: Atari mengeluarkan Atari 5200 untuk bersaing dengan Coleco. 
  • 1983: Nintendo masuk ke pasar Jepang. 
  • 1985: Game Tetris dikembangkan oleh programer Rusia, Alex Pajitnov. 
  • 1986: Nintendo NES dirilis di Amerika Serikat. 
  • 1986: Sega memperkenalkan Sega Master System (SMS) untuk bersaing dengan NES. 
  • 1986: Atari memroduksi Atari 7800. 
  • 1989: Nintendo memasarkan produk handheld Game Boy. 
  • 1991: Nintendo mengeluarkan Super NES di Amerika Serikat. 
  • 1993: Atari merilis Jaguar, konsol 64 bit pertama di pasaran. 
  • 1994: Sega Saturn dan Sony Playstation memulai debutnya di Jepang. 
  • 1995: Sony memasarkan PlayStation di Amerika Serikat. 
  • 1995: Nintendo merilis Nintendo 64 di Jepang. 
  • 1996: Demam Virtual Pet Tamagotchi melanda Jepang dan Amerika Serikat. 
  • 1997: PlayStation menjadi game konsol terpopuler. 
  • 1998: Sega memperkenalkan Dreamcast di Jepang. Konsol ini bekerja pada Microsoft Windows CE. 
  • 2000: Sony PlayStation 2 dirilis di Amerika Serikat dan menjadi fenomena baru. 
  • 2000: Game The Sims dirilis dan menjadi game terpopuler. 
  • 2001: Microsoft memperkenalkan Xbox dengan built-in hardrive dan port ethernet. Nintendo memperkenalkan GameCube dan GameBoy Advance. 
  • 2004: Sony memroduksi PSP, konsol portabel beresolusi tinggi. 
  • 2004: Microsoft menciptakan Xbox 360 untuk bersaing dengan Sony. 
  • 2006: Nintendo memasarkan Wii, konsol game revolusioner. 
  • 2006: Sony mengeluarkan PlayStation 3, konsol yang canggih namun mahal. 
  • 2007: Nintendo merilis Super Mario Galaxy untuk Wii. 
  • 2008: Grand Theft Auto 4 memecahkan rekor penjualan tertinggi dalam minggu pertama setelah rilis. 
  • 2008: Wii Fit dipasarkan agar para pengguna merasakan manfaat olahraga dalam konsol. 
  • 2009: Nintendo Wii Sports menjadi best seller video game. 
Pengelompokkan Game

Computer Games
Permainan Komputer adalah permainan yang terdapat dan bisa dijalankan (dimainkan) didalam komputer. Permainan komputer (bahasa Inggris: computer game) adalah permainan video yang dimainkan pada komputer pribadi, dan bukan pada konsol permainan, maupun mesin ding-dong. Definisi umum dari Permainan Komputer adalah sebuah  program software dimana satu atau lebih pemain berusaha untuk membuat keputusan lewat kontrol terhadap object dan resource guna memenuhi satu tujuan tertentu. Permainan  Komputer  juga merupakan   permainan   komputer   yang   dibuat   dengan teknik, metode animasi dan imajinasi dari pembuatnya, setiap game yang dibuat oleh pengembang satu atau yang lain biasanya bekerja dengan spesialis lainnya seperti seniman permainan dan hasilnya akan dipublikasikan oleh pihak ketiga. Permainan Komputer berbeda dengan jenis game yang lain karena tidak ada pergerakan secara fisik atau interaksi langsung dengan object kecuali lewat perantaraan komputer. Software yang dibuat harus dapat menangkap reaksi yang cepat dari interaksi yang dihasilkan dengan pemain. Karena itu software untuk computer games harus bersifat real time. Kompleksitas game adalah bergantung dari kemampuan merepresentasikan aturan dan lingkungan game dalam program yang dibuat.

Mobile Games 
Permainan seluler merupakan permainan video game yang dimainkan di perangkat ponsel, baik itu handphone, smartphone, tablet dan platform sejenis. Hal ini berarti konsol game portabel pegangan tangan seperti Nintendo DS atau PlayStation Vita tidak termasuk dalam mobile games. Game pertama yang ada pada ponsel adalah game Tetris pada perangkat ponsel Hagenuk MT-2000. Game Tetris untuk mobile phone tersebut pertama dirilis pada tahun 1994 dan menandai perkembangan game hp. Namun tentu developer hp yang paling penting dalam sejarah mobile games adalah Nokia. Tahun 1997 Nokia merilis game berjudul Snake. Game ini sangat populer dan hampir semua orang di dunia pernah memainkannya di berbagai platform. Snake tak kurang telah terdapat pada lebih dari 350 juta perangkat gadget di seluruh dunia dan menjadi salah satu game yang paling sering dimainkan.

Aspek Bisnis dalam Dunia Game

Dunia game telah berevolusi dengan cepat, mulai dari 2D samapai 3D. game dibuat sedemikian rupa hingga terlihat menjadi nyata, dalam pembuatan game tidak akan terlepas dari dunia desain, karena desain akan mempercantik sebuah tampilan game. Seorang pembuat game dapat meraup keuntungan yang menjanjikan. Maka inilah 10 jenis pekerjaan yang ada di industri games :
  1. Artist dan Animator
  2. Game Designer
  3. Programmer
  4. Audio Engineer
  5. Consultant
  6. Game Tester
  7. Professional Gamers
  8. Community Manager
  9. Media
  10. Game Producer
3D Engine dalam Game

Game Engine adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik. Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan permainan yang berbeda. 3 Game Engine yang Harus di Coba :
  • Unreal Engine
Unreal Engine adalah sebuah game engine base 3D buatan epic games sekitar 18tahun yang lalu. Unreal Engine sendiri juga merupakan game engine cross platform dimana kita bisa membuat game supaya bisa dijalankan ke banyak platform mulai dari Android, iOS, Windows dan juga web browser(HTML5). Untuk Bahasa pemogramannya Unreal Engine menggunakan Bahasa C++ dan Object Oriented Programming. Untuk Unreal Engine versi 4 kamu bias mencobanya dengan free, tapi jika sudah sukses unreal tetap meminta royalty sebesar 5%. 
  • Game Salad
Game Salad adalah Game Engine buatan GameSalad.inc yang focus pada pengembangan untuk game mobile sejak tahun 2007 di Texas. Untuk saat ini sudah cukup banyak yang menggunkan sekitar 180.000 game. Sama dengan Unreal Engine, GameSalad juga merupakan game engine cross platform untuk iOS, Android dan HTML5. Untuk membuat game menggunakan drag and drop.
Untuk produknya sendiri GameSalad dibagi menjadi 3 paket yaitu:
>GameSalad basic ($19/month)
>GameSalad pro ($19/month)
>GameSalad for Education  (free)
  • Construct 2 
Construct 2 adalah game engine/creator buatan Scirra. Construct 2 salah satu game engine favorit para game developer yang tidak memiliki skill coding, karna selain mudah digunakan construct 2 juga memiliki banyak sekali tutorial dan template yang uptodate. Construct 2 menggunakan HTML5 yang bisa berjalan dibanyak device diantaranya Android, Windows Phone, Windows dan juga Linux.
Untuk mencoba construct 2 kamu bisa mendownloadnya free tetapi dengan scene dan fitur terbatas jadi tidak leluasa dalam membuat game. Harga dari Construct 2 adalah Rp1,699,900. 

Scene Graph
Ogre 3D
Ogre 3D Merupakan engine untuk rendering grafikal yang Open Source. Ogre3D tidak menyertakan komponen built-in seperti physics, penanganan input user dan kecerdasan buatan (Artificial Intellegence). Ogre ini bersifat hanya sebagai plug-in yang ditanam umum menambahkan library-nya yang merupakan sebagai mesin render yang tangguh dan banyak orang bilang ini sebagai game engine. Berdasar dari FAQ(Frequently Asked Question) dari Ogre 3D wiki, Ogre sebenarnya bukan Game Engine tetapi hanya merupakan Graphic Engine, Ogre 3D hanya fokus pada grafis 3D dan manipulasi adegan 3D. Ogre3D digambarkan cukup baik sehingga programmer tidak perlu memprogram bahasa spesifik untuk 3D seperti OpenGL atau DirectX. Namun, Ogre 3D dapat dengan mudah disatukan dengan library lain untuk membuat game. Untuk menggunakan engine ini dalam pembuatan game yang kompleks, maka kita perlu mengintegrasikannya dengan library physics yang tersedia, dan kita juga harus mencari library untuk suara. Ogre3D adalah game engine yang cukup baik untuk digunakan karena mudah digunakan dan kaya fitur. Dibuat oleh beberapa orang dari tim dari sebuah komunitas. Para developernya : Steve ’sinbad’ Streeting, Brian ‘praetor’ Johnstone, Assaf Raman, Holger ‘CABAListic’ Frydrych, Dave ‘masterfalcon’ Rogers, Noam ‘Noman’ Gat, Nir Hasson dan beberapa anggota lain yang sudah keluar/pensiun dari tim tersebut. Ogre 3D ini dapat dijalankan menggunakan beragam jenis hardware (support 3D) tentu dengan performa yang berbeda juga.

Unity 3D
Unity 3D adalah game engine buatan Unity Technology sekitar 10 tahun yang lalu. Pada saat ini versi unity sudah mencapai versi 5. 3. Unity bisa dikatakan adalah game engine paling popular untuk kalangan Indie Game developer termasuk di Indonesia. Sudah banyak deretan game keren yang lahir menggunakan Unity 3D diantaranya Game Dread Out dan Orbiz. Untuk mencoba Unity kamu harus paham Bahasa C#. Unity juga merupakan cross plaform dimana project unity di build ke Mobile, Desktop dan browser. Dengan unity kita dapat membuat game 3D dan 2D, selain itu fitur keren dari unity adanya asset store dimana di dalam asset store kita dapat dengan geratis , membeli atau bahkan menjual asset game mulai dari sprite sampai game complete. Unity cukup complete dan mudah digunakan terutama untuk kamu yang masih belajar gamedev. Untuk harganya sendiri unity bisa kita dapatkan dengan free full fitu untuk personal lisence dan untuk professional $75/month. Berikut gambar perbedaan personal dan professional lisence.
Game Maker
GameMaker adalah Game Engine buatan yoyo games . Sama halnya dengan construct 2 Game Maker: Studio juga menerapkan drag and drop, hanya saja dengan Game Maker: studio kita bisa menambahkan codingan untuk logika tambahan. Game Maker juga merupakan game engine cross platform jadi kita bisa build game ke banyak platform dari 1 project game yang sudah kita buat, diantaranya android, browser, dan Windows.



Sumber : 
Sejarah Game
Pengelompokkan game 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

FLOWCHART